Capacidades y habilidades motrices

Elba Covarrubias
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Tema transversal: Dificultad en la coordinación fina al manipular pelotas de plástico


Enfoque: Igualdad de género y de inclusión


Sesión 1: Introducción y exploración de los diferentes espacios



  • Presentación de la temática: Dificultad en la coordinación fina y la importancia de desarrollar habilidades motrices.

  • Realización de una breve actividad de calentamiento y estiramiento.

  • División en grupos mixtos para realizar una actividad de exploración de diferentes espacios utilizando el cuerpo (saltar, correr, trepar, etc.).

  • Reflexión sobre las experiencias vividas y cómo se sintieron al explorar los espacios.


Sesión 2: Manipulación de objetos y desarrollo de habilidades motrices



  • Repaso de los patrones básicos de movimiento (correr, saltar, lanzar, atrapar, etc.).

  • Presentación de diversas pelotas de plástico de diferentes tamaños.

  • Realización de actividades para desarrollar la coordinación fina al manipular las pelotas (lanzarlas al aire, atraparlas, botarlas en diferentes direcciones, etc.).

  • Reflexión sobre los avances y dificultades encontradas al manipular las pelotas.


Sesión 3: Exploración del tiempo y los objetos



  • Introducción del concepto de tiempo y su relación con las actividades físicas.

  • Realización de actividades que involucren la noción de tiempo (correr durante un minuto, saltar lo más alto posible en 10 segundos, etc.).

  • Uso de