Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.

Tania Pueblita
Ubicación curricular
Contenido Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce las letras de su nombre en textos impresos y digitales
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Producciones gráficas dirigidas a diversas destinatarias y diversos destinatarios, para establecer vínculos sociales y acercarse a la cultura escrita.


Objetivo: Reconoce las letras de su nombre en textos impresos y digitales.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: muchos alumnos confunden las letras de su nombre o las escriben al revés, no identifican las letras de su segundo nombre.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto comunitario y del problema a atender.

  • Conversación sobre la importancia de reconocer las letras de su nombre y cómo esto ayuda a establecer vínculos sociales.

  • Actividad de identificación de las letras del nombre de cada alumno. Utilizar letras grandes y coloridas para facilitar la identificación.

  • Juego de memoria con tarjetas con las letras del nombre de cada alumno.


Sesión 2:



  • Revisión de las letras del nombre de cada alumno.

  • Actividad de trazado de las letras del nombre en diferentes superficies (papel, arena, gelatina, etc.).

  • Juego de "encuentra tu nombre" donde los alumnos deben buscar su nombre entre diferentes tarjetas con nombres mezclados.

  • Actividad de escritura de las letras del nombre en dispositivos digitales (tabletas o computadoras) utilizando juegos interactivos.


Sesión 3:



  • Repaso de las letras del nombre de cada alumno.

  • Actividad de identificación de las letras del segundo nombre. Utilizar nombres propios de cuentos o personajes famosos para ejemplificar.

  • Juego de "ordena tu nombre" donde los alumnos deben ordenar las letras de su