La comunidad como el espacio en el que se vive y se encuentra la escuela

OFELIA FLORES
Ubicación curricular
Contenido La comunidad como el espacio en el que se vive y se encuentra la escuela.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Ubica algunos referentes del lugar donde vive y se encuentra la escuela.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: La comunidad como el espacio en el que se vive y se encuentra la escuela


Objetivo: Ubicar algunos referentes del lugar donde vive y se encuentra la escuela.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Enfoque: Igualdad de género y pensamiento crítico.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: La comunidad como el espacio en el que vivimos y se encuentra la escuela. Explicar la importancia de conocer nuestro entorno.

  • Diálogo en grupo sobre los referentes del lugar donde viven los alumnos y la escuela. Identificar elementos comunes.

  • Actividad práctica: Realizar un mapa del entorno de la escuela y marcar los referentes identificados.


Sesión 2:



  • Revisión del mapa realizado en la sesión anterior y comentarios sobre los referentes encontrados.

  • Presentación del problema: Iniciación de la alfabetización inicial. Explicar la importancia de aprender a leer y escribir.

  • Actividad práctica: Realizar un juego de palabras relacionado con los referentes del entorno de la escuela. Los alumnos deberán escribir las palabras y asociarlas con su significado.


Sesión 3:



  • Revisión del juego de palabras realizado en la sesión anterior y comentarios sobre las palabras asociadas con los referentes del entorno.

  • Diálogo en grupo sobre la importancia de la igualdad de género en la comunidad y en la escuela.

  • Actividad práctica: Realizar una actividad de role-playing donde los alumnos representen situaciones de igualdad de género en la comunidad y en la escuela.


Sesión 4:



  • Revisión de la actividad de role-playing realizada en la sesión anterior y comentarios sobre las situaciones representadas.

  • Presentación