Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción
Nanci Carolina Cornejo
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción
Objetivo (PDA): Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática: Los alumnos no saben lo que es un personaje ficticio.
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema.
- Preguntar a los alumnos si saben lo que es un personaje ficticio.
- Explicar la importancia de los personajes ficticios en la narrativa y cómo nos permiten explorar diferentes formas de ser y estar en el mundo.
Desarrollo (30 minutos):
- Proyectar un cortometraje o leer un cuento que tenga personajes ficticios destacados.
- Animar a los alumnos a identificar y describir los personajes ficticios presentes en la historia.
- Promover una discusión sobre cómo se representan los personajes ficticios a través de formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos.
- Mostrar ejemplos visuales de representaciones de personajes ficticios en diferentes formas de arte.
Actividad práctica (5 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Entregar a cada grupo una imagen de un personaje ficticio y diferentes materiales como plastilina, papel de colores, tijeras, pegamento, etc.
- Pedir a los grupos que creen una representación en 3D del personaje ficticio utilizando los materiales disponibles.
Cierre (5 minutos):
- Invitar a cada grupo a presentar su creación y describir cómo