Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción

Nanci Carolina Cornejo
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción


Objetivo (PDA): Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática: Los alumnos no saben lo que es un personaje ficticio.


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (10 minutos):



  • Saludo y presentación del tema.

  • Preguntar a los alumnos si saben lo que es un personaje ficticio.

  • Explicar la importancia de los personajes ficticios en la narrativa y cómo nos permiten explorar diferentes formas de ser y estar en el mundo.


Desarrollo (30 minutos):



  • Proyectar un cortometraje o leer un cuento que tenga personajes ficticios destacados.

  • Animar a los alumnos a identificar y describir los personajes ficticios presentes en la historia.

  • Promover una discusión sobre cómo se representan los personajes ficticios a través de formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos.

  • Mostrar ejemplos visuales de representaciones de personajes ficticios en diferentes formas de arte.


Actividad práctica (5 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Entregar a cada grupo una imagen de un personaje ficticio y diferentes materiales como plastilina, papel de colores, tijeras, pegamento, etc.

  • Pedir a los grupos que creen una representación en 3D del personaje ficticio utilizando los materiales disponibles.


Cierre (5 minutos):



  • Invitar a cada grupo a presentar su creación y describir cómo