Capacidades y habilidades motrices

Oscar Rivas
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Clase: Capacidades y habilidades motrices


Nivel: Primaria 2º


Tiempo: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Tema transversal: Inclusión y vida saludable


Objetivo: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Problemas de coordinación motriz gruesa al realizar movimientos sin implementos y con ellos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Capacidades y habilidades motrices.

  • Explicación de la importancia de las habilidades motrices en la vida diaria.

  • Realización de una actividad de calentamiento para activar el cuerpo y prepararlo para el trabajo físico.

  • Juego de relevos en parejas para practicar la coordinación motriz gruesa sin implementos.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior y recordatorio del objetivo de la clase.

  • Introducción de implementos como pelotas, aros y cuerdas para desarrollar habilidades motrices más complejas.

  • Realización de ejercicios en parejas utilizando los implementos para mejorar la coordinación motriz gruesa.

  • Juego de equilibrio y control de movimientos con aros.


Sesión 3:



  • Revisión de lo aprendido en las sesiones anteriores.

  • Introducción de juegos de equipo que requieren coordinación motriz gruesa, como el juego de la soga.

  • Explicación de las reglas y dinámicas del juego de la soga.

  • Práctica del juego en grupos para promover la colaboración y la coordinación motriz gruesa.


Sesión 4:



  • Recordatorio del objetivo de la clase y repaso de los juegos y ejercicios realizados hasta el momento.

  • Introducción de juegos de competencia que requieren coordinación motriz gruesa, como carre