Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares

Nani Meza
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Fecha: [Incluir fecha]


Grado: Primaria 1º


Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares


Objetivo (PDA): Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.


Metodología: Proyecto comunitario


Interdisciplinaridad: NA (no aplica)


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Explorando las posibilidades de representación


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): Iniciar la clase con una conversación sobre la importancia de la representación artística y cómo podemos utilizar diferentes lenguajes para describir objetos, personas, seres vivos y lugares.

  2. Desarrollo (30 minutos):

    • Realizar una lluvia de ideas con los estudiantes sobre los diferentes lenguajes artísticos que conocen (plástica, sonora, corporal, teatral, etc.).

    • Mostrar ejemplos de diferentes representaciones artísticas y pedir a los alumnos que las observen y describan.

    • Dividir a los estudiantes en grupos pequeños y asignarles diferentes objetos, personas, seres vivos o lugares para que los representen utilizando al menos dos lenguajes artísticos.



  3. Cierre (5 minutos): Cada grupo presenta su representación ante el resto de la clase y se realiza una reflexión conjunta sobre las diferentes formas de representación utilizadas.


Sesión 2: Creando nuestras propias representaciones


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): Recordar la clase anterior y reflexionar sobre los diferentes lenguajes artísticos utilizados para representar objetos, personas, seres vivos y lugares.

  2. Desarrollo (30 minutos):

    • Pedir a los estudiantes que elijan un objeto, persona, ser vivo o lugar que d