Azar y probabilidad
CEBA PEROTE
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinariedad: Atender al problema "Los alumnos identifican diversos procedimientos de conteo y resuelven problemas".
Duración: 5 sesiones de 50 minutos.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa.
Planeación de Clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Introducción al tema: Azar y probabilidad.
- Presentar ejemplos de situaciones cotidianas en las que se aplica el concepto de probabilidad.
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre qué entienden por azar y probabilidad.
- Plantear la pregunta desencadenadora: ¿Qué es el azar y cómo se puede calcular la probabilidad?
Desarrollo:
- Organizar a los alumnos en grupos pequeños.
- Proporcionarles materiales (dado, cartas, monedas, etc.) para realizar experimentos de azar.
- Cada grupo realizará diferentes experimentos y anotará los resultados obtenidos.
- Promover la discusión y reflexión sobre los resultados obtenidos, cómo se pueden calcular las probabilidades y qué procedimientos de conteo utilizaron.
Cierre:
- Compartir en plenaria los resultados obtenidos por cada grupo.
- Resumir los conceptos principales sobre azar y probabilidad.
- Plantear como tarea para la siguiente sesión la investigación sobre diferentes procedimientos de conteo.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar brevemente lo visto en la sesión anterior sobre azar y probabilidad.
- Realizar una actividad de repaso sobre conteo: ¿Cuántas formas diferentes se pueden ordenar los números del 1 al