Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Carolina Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula - Preescolar 1º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): El alumno dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los alumnos del grupo 1ºB no identifican los números.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Pensamiento crítico y de Artes y experiencias estéticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción: Presentar a los alumnos el problema a resolver, mencionando que algunos de ellos tienen dificultades para identificar los números.

  • Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre situaciones en las que se utilizan los números en el entorno diario.

  • Desarrollo: Organizar a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles materiales como bloques, tarjetas con números y canciones numéricas. Los alumnos deberán jugar y explorar con los materiales, mientras se les anima a identificar los números y mencionarlos en su lengua materna.

  • Cierre: Realizar una puesta en común en grupo grande, donde cada grupo comparta una canción o juego numérico que hayan descubierto.


Sesión 2:



  • Introducción: Recordar a los alumnos el problema a resolver y la actividad realizada en la sesión anterior.

  • Actividad inicial: Mostrar a los alumnos imágenes de objetos cotidianos y preguntarles cuántos objetos ven en cada imagen.

  • Desarrollo: Proporcionar a los alumnos tarjetas con números y objetos dibujados. Los alumnos deberán emparejar la tarjeta del número con la tarjeta del objeto correspondiente.

  • Cierre: Realizar una exposición en grupo gr