Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Karla Corral
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo (PDA): Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática a atender de manera interdisciplinar: El contraste de tradiciones de Halloween y Día de Muertos.


Sesión 1:
Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y recordar el objetivo de la clase anterior.

  • Presentar la problemática que se trabajará: el contraste de tradiciones de Halloween y Día de Muertos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre lo que conocen acerca de estas tradiciones.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicar brevemente el origen y significado de Halloween y Día de Muertos, resaltando las diferencias culturales.

  • Presentar imágenes y videos que muestren las celebraciones de ambas tradiciones.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una tradición para que investiguen más a fondo y preparen una presentación corta en inglés.


Cierre (10 minutos):



  • Cada grupo presenta su investigación en inglés, utilizando el vocabulario y las estructuras gramaticales pertinentes.

  • Fomentar la participación de los demás alumnos para hacer preguntas y comentarios constructivos.

  • Reflexionar sobre lo aprendido y resaltar la importancia de comprender y respetar las diferentes tradiciones culturales.


Sesión 2:
Inicio (10 minutos):



  • Breve repaso de la sesión anterior y recordar el objetivo de la clase.

  • Presentar una situación de juego de roles relacionada con las tradiciones de Halloween y Día de Muertos.

  • Explicar las reglas y el objetivo del juego de roles.


Desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos