Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
SILVIA CRISTINA JAIME
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aprecia el uso intencional de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos, gestos u objetos, que expresan la realidad y la fantasía en manifestaciones culturales y artísticas.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Objetivo (PDA): Aprecia el uso intencional de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos, gestos u objetos, que expresan la realidad y la fantasía en manifestaciones culturales y artísticas.
Metodología: Proyecto comunitario.
Proyecto: Deporte y recreación en el Día de Muertos.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción al tema:
- Presentación del objetivo de la clase.
- Conversación sobre la importancia de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
- Actividad: Los alumnos formarán parejas y compartirán una manifestación cultural o artística que conozcan que utilice la fantasía y la realidad.
Desarrollo del proyecto:
- Presentación del proyecto "Deporte y recreación en el Día de Muertos".
- Explicación de la importancia del deporte y la recreación en la cultura mexicana y su relación con el Día de Muertos.
- Actividad: Los alumnos realizarán una lluvia de ideas sobre posibles actividades deportivas y recreativas relacionadas con el Día de Muertos.
Sesión 2 (45 minutos):
Investigación y planificación:
- Los alumnos se dividirán en grupos y realizarán una investigación sobre las distintas actividades deportivas y recreativas relacionadas con el Día de Muertos.
- Actividad: Cada grupo deberá seleccionar una actividad y planificar cómo la llevarán a cabo en la comunidad escolar.
Sesión 3 (45 minutos):
Preparación del proyecto:
- Los grupos trabajarán en la preparación de su actividad deportiva o recreativa.
- Actividad: Los alumnos deberán diseñar los materiales necesarios par