Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Allison Galván
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo:
PDA: Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinaridad: Conteo y alimentación sana


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y del objetivo de la clase.

  • Actividad de inicio: Juego de clasificación de alimentos saludables y no saludables.

  • Discusión y reflexión sobre la importancia de una alimentación sana.

  • Introducción al conteo: Juego de contar los alimentos saludables.

  • Cierre de la sesión con una actividad de arte: Los alumnos dibujarán un plato saludable.


Sesión 2:



  • Recapitulación de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Actividad de inicio: Juego de clasificación de frutas y verduras.

  • Introducción al concepto de cantidad: Juego de contar las frutas y verduras.

  • Aplicación del conteo en situaciones cotidianas: Juego de comprar en una tienda de frutas y verduras.

  • Cierre de la sesión con una actividad de arte: Los alumnos crearán un collage con imágenes de frutas y verduras.


Sesión 3:



  • Repaso de los conceptos aprendidos en las sesiones anteriores.

  • Actividad de inicio: Juego de clasificación de objetos según su forma.

  • Introducción al concepto de comparación: Juego de comparar la cantidad de objetos.

  • Aplicación del conteo y la comparación en situaciones cotidianas: Juego de compartir juguetes entre los alumnos.

  • Cierre de la sesión con una actividad de arte: Los alumnos crearán un mural con formas geométricas.


Sesión 4:



  • Revisión de los conceptos previos.

  • Activ