Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Raquel Noya
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Problema a atender de manera interdisciplinar: Conocer más sobre el lugar donde viven y fortalecer su sentido de pertenencia e identidad.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Sesión 1: Introducción al tema y exploración del entorno (Artes y experiencias estéticas)



  • Presentar a los alumnos el tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" y explicarles el objetivo de la clase.

  • Realizar una actividad artística en la que los alumnos dibujen o pinten su entorno cercano (parque, calle, escuela, etc.).

  • Comentar y reflexionar en grupo sobre las características y elementos que identifican a su entorno.

  • Promover la participación y el intercambio de ideas entre los alumnos para fortalecer su pensamiento crítico.

  • Asignarles la tarea de entrevistar a personas de su localidad sobre la historia y características del lugar donde viven.


Sesión 2: Juegos de estrategia (Pensamiento lúdico y estratégico)



  • Comentar brevemente las entrevistas realizadas por los alumnos y compartir las diferentes respuestas obtenidas.

  • Introducir juegos de estrategia como el ajedrez, el dominó, el tres en raya, etc.

  • Explicar las reglas de uno de los juegos y jugar en grupo.

  • Fomentar la reflexión y el análisis de las decisiones estratégicas tomadas durante el juego.

  • Realizar una actividad de resolución de problemas en la que los alumnos deben buscar soluciones creativas y estratégicas.


Sesión 3: Elaboración de un mapa (Pensamiento crea