Expresión de emociones y experiencias en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Karen Lopez
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Preescolar 1º:
Tema: Expresión de emociones y experiencias en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Objetivo (PDA): Representar emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología: Proyecto comunitario.
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema: Introducir el tema de la expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y artísticos.
- Conversación grupal: Preguntar a los alumnos cómo se sienten en ese momento y qué experiencias les han generado esas emociones.
- Actividad artística: Proporcionar papel, crayones y otros materiales artísticos para que los alumnos dibujen o representen gráficamente una emoción o experiencia que deseen expresar.
- Compartir y reflexionar: Invitar a los alumnos a compartir sus dibujos y explicar qué emoción o experiencia representan. Fomentar la reflexión sobre la importancia de expresar nuestras emociones y experiencias.
Sesión 2 (45 minutos):
- Juego de roles: Realizar juegos de roles donde los alumnos representen diferentes emociones y experiencias. Por ejemplo, simular situaciones en las que se sientan felices, tristes, enojados, etc.
- Observación y reflexión: Observar las representaciones de los alumnos durante el juego de roles y fomentar la reflexión sobre cómo se expresan las emociones y experiencias a través de gestos, expresiones faciales y corporales.
- Actividad artística: Pedir a los alumnos que dibujen o creen una obra de arte que represente una emoción o experiencia que experimentaron durante el juego de roles.
Sesión 3 (45 minutos):