Construcción del proyecto de vida

Efrain Cendejas
Ubicación curricular
Contenido Construcción del proyecto de vida.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce cambios presentes a lo largo de la vida y en la adolescencia para definir metas personales y en colectivo, a alcanzar en un corto, mediano y largo plazo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Construcción del proyecto de vida


Tema: Reconocimiento de cambios presentes a lo largo de la vida y en la adolescencia para definir metas personales y en colectivo a alcanzar en un corto, mediano y largo plazo.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Interdisciplinaridad: Se incorporarán elementos de las áreas de Ciencias Sociales, Lengua y Literatura, y Matemáticas.


Enfoque: Vida saludable


Problema a atender: Los alumnos no tienen un proyecto de vida ni a corto, mediano ni a largo plazo.


Objetivo (PDA): Reconocer cambios presentes a lo largo de la vida y en la adolescencia para definir metas personales y en colectivo, a alcanzar en un corto, mediano y largo plazo.


Sesión 1:


Inicio:



  • Dinámica de presentación y creación de un ambiente de confianza.

  • Breve explicación sobre la importancia de tener un proyecto de vida.

  • Discusión en grupo sobre la problemática planteada.


Desarrollo:



  • Presentación de casos de éxito de personas que han tenido un proyecto de vida exitoso.

  • Debate en grupos pequeños sobre los cambios presentes en la adolescencia y cómo afectan en la construcción del proyecto de vida.

  • Elaboración de una lista de metas personales a corto, mediano y largo plazo.


Cierre:



  • Reflexión individual sobre las metas planteadas.

  • Planteamiento de posibles acciones para alcanzar dichas metas.

  • Asignación de una tarea para la siguiente sesión: Investigar sobre un personaje inspirador que haya tenido un proyecto de vida exitoso.


Sesión 2:


Inicio:



  • Retroalimentación de la tarea asignada.

  • Exposiciones breves sobre los personajes inspiradores investigados.


Desarrollo:



  • Actividad de juego de role