Introducción al tema "Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural"

Erika Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe las características de los objetos y materiales de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1:
Tema: Introducción al tema "Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural"


Objetivo: El alumno describirá las características de los objetos y materiales del entorno sociocultural.


Actividad:



  1. Inicio: El docente realizará una introducción al tema, mostrando imágenes de diferentes objetos y materiales del entorno sociocultural y preguntando a los alumnos si conocen sus características.

  2. Desarrollo: El docente dividirá a los alumnos en grupos pequeños y les entregará una serie de objetos y materiales para que los exploren y describan sus características. Los alumnos podrán utilizar sus sentidos para observar, tocar, oler, etc.

  3. Cierre: Cada grupo compartirá en plenaria las características que han encontrado en los objetos y materiales, y el docente irá registrando en un póster las respuestas de los alumnos.


Sesión 2:
Tema: Relación entre los objetos y materiales del entorno sociocultural y el juego tradicional


Objetivo: El alumno identificará la relación entre los objetos y materiales del entorno sociocultural y el juego tradicional.


Actividad:



  1. Inicio: El docente realizará una lluvia de ideas con los alumnos sobre los juegos tradicionales que conocen y los objetos y materiales que se utilizan en ellos.

  2. Desarrollo: El docente propondrá a los alumnos que investiguen en casa sobre un juego tradicional y los objetos y materiales que se necesitan para jugarlo. En clase, cada alumno compartirá su investigación con el resto de la clase.

  3. Cierre: En plenaria, se realizará un debate sobre si la tecnología ha sustituido a los juegos tradicionales y se reflexionará sobre las ventajas y desventajas de cada tipo de j