Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos

Anahi Aleman
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos


Sesión 1:


Objetivo: Los alumnos identificarán los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.


Actividad 1: Introducción al tema (10 minutos)



  • Comienza la clase preguntando a los alumnos si saben qué es una fuerza y qué es el calor.

  • Luego, muestra diferentes objetos a los alumnos y pregúntales qué creen que sucedería si se les aplica una fuerza o calor.


Actividad 2: Experimento con fuerza (20 minutos)



  • Divide a los alumnos en grupos pequeños.

  • Proporciona a cada grupo diferentes objetos como una pelota, un globo, una hoja de papel, un libro, etc.

  • Pide a los alumnos que experimenten aplicando diferentes fuerzas a los objetos y observen los efectos.

  • Anima a los alumnos a registrar sus observaciones y conclusiones.


Actividad 3: Experimento con calor (15 minutos)



  • Proporciona a cada grupo diferentes materiales como una cuchara metálica, una vela, una vaso de agua caliente, etc.

  • Pide a los alumnos que experimenten aplicando calor a los objetos y observen los efectos.

  • Anima a los alumnos a registrar sus observaciones y conclusiones.


Actividad 4: Reflexión y conclusiones (10 minutos)



  • Invita a los alumnos a compartir sus observaciones y conclusiones.

  • Guíalos en una discusión sobre los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.

  • Destaca la importancia de estos conceptos en la construcción de dispositivos o juguetes.


Sesión 2:


Objetivo: Los alumnos diseñarán y construirán un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explicarán su funcionamiento.


Actividad 1: Introducción al diseño y construcción (10 minutos)