Introducción al pensamiento estratégico y lúdico

Juan Enrique Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar el tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" en el Área de Educación Física para alumnos de Secundaria 3º:


Sesión 1: Introducción al pensamiento estratégico y lúdico
Inicio:



  • Saludo y presentación de la temática.

  • Realización de una actividad de calentamiento físico que implique la utilización del pensamiento estratégico, como por ejemplo, un circuito de habilidades donde los alumnos deban planificar su recorrido.


Desarrollo:



  • Explicación del concepto de pensamiento estratégico y su importancia en la resolución de situaciones.

  • Presentación de diferentes juegos y actividades lúdicas que requieran de estrategias y creatividad para ser resueltas.

  • División de los alumnos en grupos y asignación de un juego o actividad a cada grupo.

  • Los alumnos deberán planificar y ejecutar una estrategia para resolver la situación propuesta en el juego asignado.

  • Observación y apoyo por parte del docente.


Cierre:



  • Puesta en común de las estrategias utilizadas por cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia del pensamiento estratégico en la vida cotidiana y en el ámbito escolar.

  • Asignación de una tarea para la próxima sesión: investigar y traer ejemplos de situaciones en las que se aplique el pensamiento estratégico.


Sesión 2: Pensamiento estratégico en situaciones escolares
Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y revisión de las tareas asignadas.

  • Socialización de los ejemplos de situaciones en las que se aplique el pensamiento estratégico en el ámbito escolar.


Desarrollo:



  • Planteamiento de situaciones escolares en las que se requiera el pensamiento estratégico y creativo para resolverlas, como por ejemplo, organizar un proyecto d