Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

MARIO PANIAGUA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Lectura de un cuento relacionado con el valor de las monedas y billetes en diferentes situaciones.

  • Observación y manipulación de monedas y billetes para reconocer los diferentes valores.

  • Juego de identificar y clasificar monedas y billetes según su valor.

  • Reflexión plenaria sobre la importancia de conocer el valor de las monedas y billetes en situaciones reales.

  • Tarea: Traer al siguiente día diferentes monedas y billetes para seguir explorando su valor.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Lectura de un texto informativo sobre el valor de las monedas y billetes en diferentes contextos socioculturales.

  • Realización de actividades prácticas para estimar cuánto le alcanza a un personaje en situaciones cotidianas.

  • Discusión en grupos pequeños sobre las diferentes respuestas y estrategias utilizadas para estimar.

  • Puesta en común y reflexión sobre las diferentes formas de estimar y su importancia en la vida diaria.

  • Tarea: Realizar un dibujo o collage que represente una situación donde se utilicen monedas y billetes.


Sesión 3:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Presentación de los dibujos o collages realizados por los alumnos y explicación de las situaciones representadas.

  • Lectura de un texto informativo sobre el valor de las monedas y b