Capacidades y habilidades motrices

tachis huerta
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo PDA: Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: Cantidad de alumnos y poco material


Sesión 1: Introducción al tema y calentamiento (45 minutos)



  • Inicio (5 minutos): Saludo a los alumnos y presentación del tema "Capacidades y habilidades motrices".

  • Desarrollo (30 minutos):

    • Explicación de la importancia de las capacidades y habilidades motrices en la práctica de juegos.

    • Realización de un calentamiento conjunto para preparar el cuerpo para la actividad física.



  • Cierre (10 minutos): Reflexión sobre la importancia del calentamiento y la importancia de adaptar los movimientos.


Sesión 2: Juegos adaptados (45 minutos)



  • Inicio (5 minutos): Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Desarrollo (30 minutos):

    • Explicación de los elementos básicos de los juegos (reglas, objetivos, equipos, etc.).

    • Presentación de diferentes juegos adaptados para la cantidad de alumnos y poco material.

    • Práctica de los juegos adaptados, enfatizando la adaptación de los movimientos de acuerdo a las condiciones.



  • Cierre (10 minutos): Reflexión sobre la adaptación de movimientos en los juegos y cómo esto ayuda a responder a las condiciones.


Sesión 3: Taller de creación de juegos (45 minutos)



  • Inicio (5 minutos): Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Desarrollo (30 minutos):

    • Explicación de la dinámica del taller de creación de juegos.

    • División de los alumnos en grupos pequeños.

    • Cada grupo debe crear un juego adaptado a la cantidad de alumnos y poco materi