Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria
Angie Hernández
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo (PDA): Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: A la población infantil se le dificulta expresar y controlar sus emociones en diferentes situaciones.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y reconocimiento de emociones (45 minutos)
- Presentación del tema: explicar a los alumnos la importancia de comunicar sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
- Realización de una ronda de preguntas para identificar las emociones que los alumnos conocen y en qué situaciones las experimentan.
- Actividad grupal: juego de roles donde los alumnos representan situaciones en las que deben expresar sus emociones.
- Reflexión final: compartir en grupo cómo se sienten al expresar sus emociones.
Sesión 2: Comunicación de necesidades y gustos (45 minutos)
- Recordatorio de la sesión anterior y repaso de las emociones trabajadas.
- Actividad en parejas: los alumnos se turnan para expresar una necesidad o un gusto, mientras el compañero escucha y responde de manera asertiva.
- Juego de roles: los alumnos simulan situaciones donde deben comunicar sus necesidades o gustos, y los demás deben proponer soluciones o respuestas adecuadas.
- Reflexión final: compartir en grupo cómo se sienten al comunicar sus necesidades y gustos.
Sesión 3: C