Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria

Angie Hernández
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo (PDA): Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: A la población infantil se le dificulta expresar y controlar sus emociones en diferentes situaciones.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y reconocimiento de emociones (45 minutos)



  • Presentación del tema: explicar a los alumnos la importancia de comunicar sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Realización de una ronda de preguntas para identificar las emociones que los alumnos conocen y en qué situaciones las experimentan.

  • Actividad grupal: juego de roles donde los alumnos representan situaciones en las que deben expresar sus emociones.

  • Reflexión final: compartir en grupo cómo se sienten al expresar sus emociones.


Sesión 2: Comunicación de necesidades y gustos (45 minutos)



  • Recordatorio de la sesión anterior y repaso de las emociones trabajadas.

  • Actividad en parejas: los alumnos se turnan para expresar una necesidad o un gusto, mientras el compañero escucha y responde de manera asertiva.

  • Juego de roles: los alumnos simulan situaciones donde deben comunicar sus necesidades o gustos, y los demás deben proponer soluciones o respuestas adecuadas.

  • Reflexión final: compartir en grupo cómo se sienten al comunicar sus necesidades y gustos.


Sesión 3: C