Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Fernanda Chable
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.
Sesión 1:
Introducción (10 minutos)
- Saludo a los estudiantes.
- Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre los números y cómo nos ayudan a resolver situaciones en nuestro entorno".
- Se muestra una imagen que representa una situación numérica en un contexto sociocultural y se les pregunta a los estudiantes qué creen que está sucediendo.
Desarrollo (30 minutos)
- Se dividen los estudiantes en grupos pequeños y se les entrega una serie de tarjetas con imágenes que representan situaciones numéricas en diferentes contextos socioculturales.
- Se les pide a los estudiantes que analicen las imágenes y discutan en sus grupos qué están representando y qué números podrían estar involucrados.
- Los estudiantes deben compartir sus conclusiones con el resto de la clase.
Cierre (5 minutos)
- Se realiza una breve reflexión sobre lo aprendido en la sesión.
- Se les pide a los estudiantes que piensen en situaciones numéricas que puedan encontrar en su propio entorno y que las compartan en la siguiente sesión.
Sesión 2:
Recapitulación (10 minutos)
- Se recuerda a los estudiantes lo aprendido en la sesión anterior.
- Se les pide que compartan las situaciones numéricas que identificaron en su entorno.
Desarrollo (30 minutos)
- Se organiza un juego de contar objetos en el entorno.
- Se les muestra a los estudiantes una serie de objetos y se le