Introducción a la representación de seres imaginarios a partir de la ficción.

Miguel Maximo
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee de forma individual y colectiva de textos que contengan seres imaginarios, para representarlos empleando elementos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1:


Tema: Introducción a la representación de seres imaginarios a partir de la ficción.


Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos leerán de forma individual y colectiva textos que contengan seres imaginarios, para representarlos empleando elementos de los lenguajes artísticos.


Actividades:



  1. Iniciar la clase con una breve conversación sobre seres imaginarios que los alumnos conozcan, como dragones, unicornios, etc.

  2. Presentar a los alumnos diferentes textos de ficción que contengan seres imaginarios, como cuentos de hadas o mitos.

  3. Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un texto para que lo lean en voz alta y lo comenten entre ellos.

  4. Cada grupo deberá elegir un ser imaginario del texto y discutir cómo lo representarían empleando elementos de los lenguajes artísticos.

  5. Cada grupo presentará su representación al resto de la clase utilizando diferentes formas de expresión artística, como dibujos, esculturas o dramatizaciones.


Sesión 2:


Tema: Representación de seres imaginarios utilizando elementos de los lenguajes artísticos.


Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos leerán de forma individual y colectiva textos que contengan seres imaginarios, para representarlos empleando elementos de los lenguajes artísticos.


Actividades:



  1. Iniciar la clase recordando la actividad realizada en la sesión anterior y las representaciones de los seres imaginarios.

  2. Presentar a los alumnos diferentes ejemplos de representaciones artísticas de seres imaginarios, como pinturas o esculturas famosas.

  3. Pedir a los alumnos que elijan un ser imaginario de su elección y que piensen en cómo lo representarían empleando elementos de los lenguajes artísticos.