El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Melani Guarderas- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Introducción (10 minutos):
- Saludo y calentamiento.
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Explicación de la importancia del juego en el desarrollo de los niños y niñas.
- Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos utilizar nuestro imaginario para crear un juego?
Desarrollo (25 minutos):
- División de los estudiantes en grupos pequeños.
- Presentación de diferentes elementos de juego, como muñecos, bloques de construcción, pinturas, etc.
- Fomento de la imaginación y la creatividad en los niños y niñas.
- Estimulación de la expresión artística a través del juego.
- Observación de cómo los niños y niñas utilizan su imaginario para crear su propio juego.
Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de los juegos creados por los estudiantes.
- Reflexión sobre la importancia del juego como base de la experiencia de investigación.
- Resolución de dudas y preguntas.
Instrumentos de evaluación formativa:
Observación participante: El docente podrá observar activamente el desarrollo de los niños y niñas durante la actividad, registrando el uso de su imaginario y su expresión artística.
Registro gráfico: Se podrá solicitar a los estudiantes que