Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.

Amara Ábrego
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.


Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problema a atender: Los alumnos carecen de autorregulación de emociones.


Enfoque interdisciplinar: Incorporar elementos de Artes y experiencias estéticas.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Introducción a las emociones: explicación de cada emoción (alegría, tristeza, sorpresa, miedo, enojo) mediante dibujos o imágenes.

  • Juego de expresión de emociones: se les pedirá a los alumnos que muestren cada emoción mediante gestos o expresiones faciales.

  • Reflexión final: se les preguntará a los alumnos cómo se sintieron al expresar las emociones.


Sesión 2:



  • Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Juego de representación: se formarán grupos y se les asignará una situación (por ejemplo, un cumpleaños, una visita al médico, etc.). Cada grupo deberá representar la emoción correspondiente a esa situación.

  • Observación y reflexión: se realizará una puesta en común de las representaciones, y se reflexionará sobre las emociones que se evidenciaron en cada una.

  • Actividad artística: los alumnos crearán un dibujo o collage que represente una emoción que hayan experimentado durante la representación.


Sesión 3:



  • Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Juego de roles: se formarán parejas y se les asignará un rol (por ejemplo, un niño enojado y otro niño intentando calmarlo). Cada pareja deberá representar la situación y