Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

gerly guerrero
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea signos de puntuación como el punto, la coma y los dos puntos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Objetivo: Emplear signos de puntuación como el punto, la coma y los dos puntos.


Metodología: Proyecto comunitario.


Enfoque: Interculturalidad crítica y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Presentación (10 minutos): Iniciar la clase con una breve charla sobre la importancia de seguir instrucciones y redactar textos de manera clara y precisa. Introducir el tema de los textos instructivos y su utilidad en las actividades escolares y juegos.



  2. Actividad de exploración (15 minutos): Proporcionar a los alumnos diferentes textos instructivos, como recetas, instrucciones de juegos, manuales de montaje, entre otros. Pedirles que identifiquen los signos de puntuación utilizados y comenten su importancia para la comprensión de las instrucciones.



  3. Explicación y práctica (20 minutos): Realizar una explicación breve sobre los signos de puntuación: punto, coma y dos puntos. Mostrar ejemplos de su uso en textos instructivos. Luego, entregar a los alumnos una actividad en la que deberán identificar y corregir los signos de puntuación en diferentes oraciones.



  4. Actividad de aplicación (15 minutos): Dividir a los alumnos en grupos y entregarles una serie de instrucciones para realizar una actividad escolar o un juego. Cada grupo deberá redactar un texto instructivo siguiendo las normas y utilizando los signos de puntuación correspondientes.




Sesión 2:



  1. Retroalimentación (10 minutos): Repasar brevemente los conceptos de la se