Ecuaciones lineales y cuadráticas

Luis Medina
Ubicación curricular
Contenido Ecuaciones lineales y cuadráticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas cuyo planteamiento es una ecuación cuadrática.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Ecuaciones lineales y cuadráticas


Tema: Resolución de problemas cuyo planteamiento es una ecuación cuadrática


Metodología: Aprendizaje por indagación


Asignatura: Matemáticas


Nivel educativo: Secundaria 3º


Duración: 1 sesión de 50 minutos


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Resuelve problemas cuyo planteamiento es una ecuación cuadrática.


Fase 1: Inicio (10 minutos)



  • Saludo y presentación del objetivo de aprendizaje.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre el concepto de ecuación cuadrática.

  • Presentación de un problema relacionado con una ecuación cuadrática y su resolución.


Fase 2: Desarrollo (30 minutos)



  • Explicación de los conceptos básicos de las ecuaciones cuadráticas.

  • Presentación de ejemplos de ecuaciones cuadráticas y su resolución paso a paso.

  • Realización de ejercicios prácticos en forma individual y en grupos pequeños.

  • Apoyo a los estudiantes en la resolución de los problemas y respuesta a sus dudas.

  • Fomento del pensamiento crítico y la inclusión, animando a todos los estudiantes a participar y expresar sus ideas.


Fase 3: Cierre (10 minutos)



  • Reflexión sobre los resultados obtenidos en la resolución de los problemas.

  • Discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas por los estudiantes para resolver los problemas.

  • Recapitulación de los conceptos clave y cierre de la clase.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Lista de cotejo: Se utilizará una lista de cotejo para evaluar la participación de los estudiantes durante la clase, su capacidad para resolver problemas y su inclusión en las actividades grupales.

  2. Ejercicio de aplicación: Se diseñará un ejercicio de aplicación en el que los estudiantes deberán resolver