Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas.

Ana López
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas que implican avanzar (suma) y retroceder (resta) en la recta numérica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas.


Objetivo: Resuelve problemas que implican avanzar (suma) y retroceder (resta) en la recta numérica.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentar el problema: "Imagina que tienes una recta numérica del 1 al 10 y un caracol que quiere avanzar y retroceder en ella. ¿Cómo podrías ayudar al caracol a moverse en la recta numérica?"

  • Los alumnos discuten en grupos y comparten sus ideas.

  • El docente guía la discusión hacia la noción de avanzar y retroceder en la recta numérica.

  • Se establece un acuerdo grupal sobre la forma en que se avanzará y retrocederá en la recta numérica.


Sesión 2:



  • Se repasa la forma de avanzar y retroceder en la recta numérica.

  • El docente plantea problemas simples que implican avanzar y retroceder en la recta numérica.

  • Los alumnos resuelven los problemas en grupos y comparten sus soluciones.

  • Se enfatiza la importancia de la suma para avanzar y la resta para retroceder.


Sesión 3:



  • Se presentan problemas más complejos que involucran avanzar y retroceder en la recta numérica.

  • Los alumnos resuelven los problemas de forma individual o en parejas.

  • Se fomenta el uso de estrategias como contar hacia adelante y hacia atrás, y el uso de la recta numérica como apoyo.

  • Se promueve la discusión y reflexión sobre las diferentes estrategias utilizadas.


Sesión 4:



  • Se presenta un juego interactivo en el que los alumnos deben resolver problemas de avanzar y retroceder en la recta numérica.

  • Los alumnos participan de forma individual o en parejas, utilizan