Pensamiento lúdico, estratégico y creativo: Elaboración de un torneo

Jesus Galan
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo: Elaboración de un torneo


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 1 sesión de 50 minutos


Fases de la clase:


Inicio:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es un torneo y qué partes o elementos debe tener.

  • Identificar el problema principal: los alumnos no saben elaborar un torneo y sus partes.

  • Explicar la importancia de adquirir esta habilidad, ya que puede ser útil tanto en el ámbito deportivo como en otros aspectos de la vida.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.

  • Cada grupo deberá elegir un deporte o actividad para organizar un torneo ficticio.

  • Los alumnos deberán investigar y analizar las diferentes partes de un torneo, como la estructura, el formato, la programación de partidos, los criterios de clasificación, etc.

  • Cada grupo deberá diseñar y planificar su propio torneo, considerando todos los aspectos aprendidos.

  • Los alumnos también deberán resolver situaciones individuales y colectivas que se les presenten durante el proceso, fomentando el pensamiento estratégico.

  • Los grupos deberán presentar sus propuestas al resto de la clase, explicando todas las decisiones tomadas y justificando su elección.


Cierre:



  • Realizar una reflexión grupal sobre las diferentes propuestas presentadas.

  • Analizar las similitudes y diferencias entre los diferentes torneos diseñados.

  • Discutir sobre las habilidades y competencias desarrolladas durante la actividad,