El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Valentina Vega- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Desarrollar contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 1 sesión de 45 minutos.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentar el tema de la clase a través de una breve explicación sobre la importancia del juego en el desarrollo de los niños y su capacidad de imaginar y pensar.
- Realizar una actividad inicial en la que los niños compartan sus juegos favoritos y describan qué les gusta de ellos.
- Luego, plantear el problema a resolver: los niños harán un juego en el que aprendan el conteo.
- Dividir a los niños en pequeños grupos de trabajo y entregarles materiales para que creen su propio juego de conteo.
- Brindar apoyo y orientación a los grupos durante el proceso de creación de su juego.
- Al finalizar la sesión, cada grupo presentará su juego al resto de la clase y explicarán cómo se juega y cómo ayuda a aprender el conteo.
Inclusión y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura:
Durante la sesión, se fomentará el respeto hacia la diversidad cultural y se promoverá la inclusión al permitir que los niños compartan sus experiencias y conocimientos. Además, se utilizarán materiales de lectura y escritura relacionados con diferentes culturas, para enriquecer la experiencia de los niños y promover la valoración de la diversidad.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación y registro: Durante el desarrollo de