Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.

Luz de Lourdes Salvador
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee de forma individual y colectiva de textos que contengan seres imaginarios, para representarlos empleando elementos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Sesión 1:
Duración: 45 minutos


Actividad de inicio:



  • Saludo a los alumnos y creación de un ambiente de confianza.

  • Realizar una dinámica de integración en la que cada alumno debe compartir un ser imaginario que le guste, explicando sus características y por qué le gusta.


Desarrollo de la actividad principal:



  • Presentar a los alumnos algunos libros de ficción que contengan seres imaginarios, como "Harry Potter", "El Señor de los Anillos", "Alicia en el país de las maravillas", entre otros.

  • Realizar una lectura colectiva de un fragmento de uno de los libros, en el que se describa a un ser imaginario.

  • Después de la lectura, hacer preguntas a los alumnos sobre el ser imaginario para verificar su comprensión.

  • Pedir a los alumnos que, de forma individual, dibujen al ser imaginario que se describió en el fragmento leído, utilizando elementos de los lenguajes artísticos, como colores, formas y texturas.


Cierre:



  • Invitar a algunos alumnos a compartir sus dibujos y explicar cómo representaron al ser imaginario.

  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de la imaginación y la creatividad en la representación de seres imaginarios.


Sesión 2:
Duración: 45 minutos


Actividad de inicio:



  • Recordar a los alumnos la actividad realizada en la sesión anterior, mostrando algunos de los dibujos realizados por ellos.


Desarrollo de la actividad principal:



  • Proponer a los alumnos que, de forma colectiva, elijan un ser imaginario para crear una historia en la que este personaje sea el protagonista.

  • Dividir al grupo en equipos y asignar a cada equipo una parte de la historia (inicio, desarrollo y final).

  • Cada equipo debe escribir su parte de la historia y crear un dibujo que r