Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos
Luzney Maldonado
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea signos de puntuación, como la coma, el punto y seguido, el punto y aparte, dos puntos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos
Nivel: 3º de Primaria
Objetivo: Emplear signos de puntuación, como la coma, el punto y seguido, el punto y aparte, dos puntos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Falta de comprensión lectora en los alumnos
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto y del tema a tratar.
- Realizar una lluvia de ideas para identificar los conocimientos previos de los alumnos sobre los textos instructivos.
- Lectura en voz alta de un texto instructivo sencillo.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos tengan que seguir las instrucciones del texto.
- Reflexionar sobre la importancia de seguir las instrucciones correctamente y la necesidad de los signos de puntuación.
Sesión 2:
- Repaso de los signos de puntuación estudiados anteriormente.
- Lectura de varios textos instructivos de diferentes actividades escolares y juegos.
- Identificación de los signos de puntuación presentes en cada texto.
- Análisis de cómo influyen los signos de puntuación en la comprensión de los textos instructivos.
- Realizar una actividad en la que los alumnos tengan que crear su propio texto instructivo para una actividad escolar o un juego.
Sesión 3:
- Realizar una actividad de juego de roles en la que los alumnos se dividan en grupos y cada grupo tenga que seguir las instrucciones de un texto instructivo para realizar una actividad o un juego.
- Observar cómo los signos de puntuación ayudan a seguir las instrucciones correctamente.
- Reflexionar sobre la importancia de la comprensión de los te