Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas

GERARDO
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comenta impresiones y sensaciones, a partir de la identificación del uso intencional de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos o gestos, en las manifestaciones culturales y artísticas de su interés.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas


Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Objetivo: Comentar impresiones y sensaciones a partir de la identificación del uso intencional de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos o gestos en las manifestaciones culturales y artísticas de su interés.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Las leyendas de la comunidad son poco conocidas.


Actividad principal: Crear una historia de terror o ciencia ficción.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura e Interculturalidad crítica.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

  • Contextualización del problema: Las leyendas de la comunidad son poco conocidas.

  • Breve explicación sobre las leyendas de la comunidad y su importancia cultural.

  • Actividad de sensibilización: Proyección de imágenes de manifestaciones culturales y artísticas que combinen fantasía y realidad. Los alumnos deberán comentar sus impresiones y sensaciones.

  • Puesta en común y reflexión grupal sobre las manifestaciones culturales y artísticas presentadas.


Sesión 2:



  • Recordatorio del tema y del problema a atender.

  • Introducción al género literario de la historia de terror o ciencia ficción.

  • Explicación de los elementos característicos de estos géneros literarios (suspense, misterio, fantasía, etc.).

  • Actividad de lectura y análisis de un