Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
ELIZABETH CHAVARRIA
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula de Preescolar 1º:
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprenden en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática a atender: Los alumnos no expresan sus necesidades verbalmente.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto comunitario y la importancia de la comunicación oral.
- Realización de una lluvia de ideas sobre las diferentes formas de comunicación que conocen.
- Juego de dramatización: los alumnos deberán expresar diferentes emociones a través de gestos y movimientos corporales.
- Registro en un mural de las diferentes formas de comunicación trabajadas.
Sesión 2:
- Observación de imágenes que representen diferentes necesidades y emociones.
- Diálogo en grupo sobre cómo se sienten los niños al ver esas imágenes.
- Juego de expresión oral: los alumnos deberán contar sus gustos y necesidades utilizando palabras y gestos.
- Registro de las palabras y gestos utilizados por los niños en tarjetas individuales.
Sesión 3:
- Clasificación de las tarjetas individuales según las diferentes categorías: necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
- Realización de un mural gráfico con las tarjetas clasificadas.
- Juego de adivinanzas: los alumnos deberán utilizar las tarjetas clasificadas para representar diferentes palabras y que los demás adivinen de qué se trata.
Sesión 4:
- O