Azar y probabilidad
Profr. Valencia
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración total: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Problema a atender: El estudiante no domina el tema.
Enfoque: Pensamiento crítico.
Instrumentos de evaluación formativa: 1) Cuestionario de aplicaciones prácticas de probabilidad, en el que los estudiantes resuelvan ejercicios relacionados con el tema. 2) Observación participante durante las actividades experimentales y su capacidad para identificar eventos y determinar el espacio muestral.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema de la clase: Azar y probabilidad.
- Realizar una breve introducción sobre qué es el azar y cómo se relaciona con la probabilidad.
- Plantear una situación problemática en la que se requiera utilizar probabilidades, por ejemplo: "Si sacamos una carta de una baraja española, ¿cuál es la probabilidad de que sea un as?"
Desarrollo:
- Realizar una lluvia de ideas con los estudiantes sobre situaciones en las que intervenga el azar.
- Presentar ejemplos de eventos aleatorios, como lanzar una moneda, lanzar un dado, sacar una carta de una baraja, etc.
- Explicar cómo determinar el espacio muestral y los eventos posibles en cada ejemplo.
- Realizar ejercicios prácticos de determinación del espacio muestral y cálculo de probabilidades.
Cierre:
- Realizar una recapitulación de lo aprendido durante la sesión.
- Plantear un ejercicio de aplicación práctica para la próxima sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar el ejercicio de aplicación práctica planteado en la sesión anterior.
- Resolver dudas o dificultades