Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Ruth Wendy Martínez Pescador
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye y compara colecciones, usando distintas estrategias.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Construir y comparar colecciones, usando distintas estrategias.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Interdisciplinariedad: Atender al problema de "Los saberes numéricos como estrategia para conocer el nombre propio".


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y pensamiento crítico.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar a los alumnos la importancia de los números en nuestra vida diaria, a través de ejemplos concretos como contar objetos, pagar en una tienda, etc.

  • Actividad: Juego de contar objetos en el aula. Los alumnos deberán contar objetos (juguetes, libros, etc.) y registrar la cantidad en una hoja de papel.

  • Reflexión y discusión: En grupo, se discutirá la importancia de los números y cómo nos ayudan a organizar y entender nuestro entorno.


Sesión 2:



  • Actividad: Observar imágenes de distintos contextos socioculturales (mercados, parques, escuelas, etc.) y contar los objetos presentes en cada imagen. Los alumnos deberán registrar las cantidades en una tabla.

  • Reflexión y discusión: En grupo, se compararán las cantidades registradas en las distintas imágenes y se fomentará la reflexión sobre cómo los números nos permiten comparar y ordenar objetos.


Sesión 3:



  • Actividad: Juego de comparación de colecciones. Se formarán parejas de alumnos y se les entregarán tarjetas con imágenes de distintas colecciones de objetos. Los alumnos deberán comparar las colecciones y determinar cuál es mayor, meno