El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Diana Alcalá- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su "espacio potencial", como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: Límites en la sala, respetar turnos y paciencia.
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (5 minutos)
- Saludo a los alumnos e introducción del tema.
- Presentación del problema a atender: Límites en la sala, respetar turnos y paciencia. Explicación de la importancia de trabajar en equipo y respetar reglas.
Desarrollo (30 minutos)
Actividad 1: Juego de roles en la sala (10 minutos)
Los alumnos se dividirán en grupos y cada grupo deberá representar una situación de juego en la que se presenten conflictos relacionados con los límites en la sala, respetar turnos y paciencia. A través del juego de roles, los alumnos podrán identificar y reflexionar sobre estos problemas.Actividad 2: Creación de normas de juego (15 minutos)
En grupos, los alumnos deberán discutir y proponer normas de juego que ayuden a solucionar los problemas identificados en la actividad anterior. Cada grupo presentará sus normas al resto de la clase y se elegirán las que consideren más adecuadas.Actividad 3: Juego con normas (5 minutos)
Los alumnos jugarán utilizando las normas creadas anteriormente, poniendo en práctica el respeto a los límites, los turnos y la paciencia.
Cierre (10 minutos)
- Reflexión grupal sobre la importancia de res