Introducción al tema
Yalisandri Vásquez
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Imagina y propone con sus pares, nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable: usar una cuchara para comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Objetivo general: Los alumnos de Preescolar 3º imaginarán y propondrán nuevas formas de uso de objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable, promoviendo el pensamiento crítico y el uso adecuado de la tecnología en su vida diaria.
Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)
- Presentación del tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
- Conversación sobre los objetos y artefactos tecnológicos que utilizan en su vida diaria y cómo los aprovechan.
- Actividad: Realización de un dibujo o collage que represente los objetos y artefactos tecnológicos que conocen.
Sesión 2: Exploración de objetos y artefactos tecnológicos (45 minutos)
- Exposición de diferentes objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
- Observación y manipulación de los objetos y artefactos tecnológicos.
- Actividad: Registro de las observaciones y descripciones de los objetos y artefactos tecnológicos.
Sesión 3: Indagación sobre el uso de objetos y artefactos tecnológicos (45 minutos)
- Discusión sobre los diferentes usos de los objetos y artefactos tecnológicos.
- Actividad: Elaboración de una lista de diferentes formas de uso de los objetos y artefactos tecnológicos dentro y fuera del hogar.
Sesión 4: Imaginación y propuestas de uso sustentable (45 minutos)
- Reflexión sobre la importancia de aprovechar de manera adecuada los objetos y artefactos tecnológicos.
- Actividad: Realización de una lluvia de ideas en grupos pequeños para imaginar nuevas formas de uso sustentable de los objetos y artefactos tecnológicos.
- Socialización de las propuestas y selección de las más