Capacidades y habilidades motrices

09B Carlos Alberto Gomez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Alumnos con discapacidad intelectual


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Duración: 45 minutos



  1. Introducción:



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema a trabajar.

  • Explicación del objetivo de la clase.



  1. Actividad inicial (15 minutos):



  • Realización de ejercicios de calentamiento físico para preparar el cuerpo para la actividad.

  • Se brindarán opciones adaptadas para los alumnos con discapacidad intelectual.



  1. Desarrollo (20 minutos):



  • División de los alumnos en grupos de 4 o 5.

  • Presentación de diferentes juegos y situaciones que involucren patrones básicos de movimiento.

  • Los alumnos deberán combinar los patrones de movimiento de acuerdo a las características de cada juego o situación.

  • Se asignarán roles específicos a los alumnos con discapacidad intelectual, que les permitan participar y aportar al grupo de manera activa.



  1. Reflexión (10 minutos):



  • Puesta en común de las experiencias vividas durante la actividad.

  • Reflexión sobre la importancia de combinar los diferentes patrones de movimiento según las características de cada juego o situación.

  • Valoración de la participación de los alumnos con discapacidad intelectual.


Sesión 2:
Duración: 45 minutos



  1. Repaso y motivación (10 minutos):



  • Repaso del objetivo de la clase anterior.

  • Motivación a los alumnos para seguir trabajando en la combinación de patrones básicos de movimiento.



  1. Actividad práctica (25 minutos):



  • Presentación de diferentes situaciones de juego que req