Expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos
Merle Arellano
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe, en su producción gráfica: cómo se siente, por qué se siente así, lo que le provoca, o bien, relata lo que le sucedió.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia Didáctica: Expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos
Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Comprender la importancia de expresar las emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las emociones y experiencias que los alumnos pueden tener.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentar una serie de imágenes que representen diferentes emociones (alegría, tristeza, enojo, sorpresa, etc.).
- Invitar a los alumnos a expresar cómo se sienten al ver cada imagen, qué les provoca y por qué se sienten así.
- Mostrar ejemplos de producciones gráficas que reflejen emociones y experiencias de otras personas.
Cierre (10 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de expresar las emociones y experiencias.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: que los alumnos piensen en una experiencia personal que deseen representar gráficamente.
Sesión 2: Creación de producciones gráficas (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Fomentar la creación de producciones gráficas que reflejen las emociones y experiencias de los alumnos.
Inicio (5 minutos):
- Recordar la tarea asignada en la sesión anterior.
Desarrollo (30 minutos):
- Proporcionar materiales artísticos (crayones, lápices de colores, papel, etc.).
- Indicar a los alumnos que dibujen una experiencia personal que les haya generado alguna emoción.
- Darles tiempo suficiente para completar sus producciones gráficas.
Cierre (10 minutos):
- Invitar a los alumnos a compa