Introducción al tema "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno"

Cindy Dominguez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno"


Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de reconocer y nombrar los números del 1 al 10.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión presentando a los alumnos diferentes objetos en el aula, como bloques de construcción, pelotas, juguetes, etc.

  2. Preguntar a los alumnos cuántos objetos ven y pedirles que los cuenten en voz alta.

  3. Introducir el concepto de número y explicar que los números nos ayudan a contar y saber cuántas cosas hay.

  4. Mostrar tarjetas con los números del 1 al 10 y enseñar a los alumnos cómo se ven y cómo se escriben.

  5. Realizar juegos de asociación, donde los alumnos deben emparejar una tarjeta numérica con la cantidad correcta de objetos.


Recursos: objetos variados, tarjetas numéricas del 1 al 10.


Sesión 2: Uso de los números en diferentes situaciones


Objetivo de la sesión: Los alumnos serán capaces de utilizar los números del 1 al 10 en diferentes contextos socioculturales.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión preguntando a los alumnos qué situaciones pueden usar los números, como contar juguetes, identificar la cantidad de personas en una foto, etc.

  2. Presentar diversas situaciones a través de imágenes o dibujos y pedir a los alumnos que usen los números para resolverlas.

  3. Realizar juegos de roles, donde los alumnos representen diferentes situaciones cotidianas donde se utilizan los números, como ir de compras, contar dinero, etc.

  4. Fomentar la participación activa de los alumnos en la resolución de problemas numéricos en diferentes contextos socioculturales.


Recursos: imágenes o dibujos representando diferentes situaciones, juegos