Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Héctor Assad
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Pobreza
Objetivo general: Desarrollar el pensamiento lúdico, divergente y creativo en los alumnos de primer grado de primaria, fomentando su capacidad para buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Duración: 1 sesión de 45 minutos.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una breve introducción sobre el tema de la pobreza y su impacto en la sociedad.
- Promover una reflexión inicial en torno a cómo la pobreza afecta a las personas y a la comunidad.
- Plantear el problema: ¿Cómo podemos utilizar nuestro pensamiento lúdico, divergente y creativo para ayudar a personas en situación de pobreza?
Desarrollo (25 minutos):
- Presentar a los alumnos distintas situaciones de juego o cotidianas en las que ellos puedan aplicar su creatividad para buscar soluciones.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una situación específica en la que deben proponer distintas soluciones.
- Brindarles un tiempo determinado para que generen y discutan en grupo las diferentes ideas y soluciones.
- Al finalizar, cada grupo deberá elegir una solución y presentarla al resto de la clase, explicando su proceso de pensamiento creativo.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una puesta en común de las distintas soluciones propuestas por los grupos.
- Reflexionar en conjunto sobre la importancia de utilizar el pensamiento lúdico, divergente y creativo para buscar soluciones a problemas sociales como la pobreza.
- Destacar la importancia de la solidaridad y