Capacidades y habilidades motrices

Jorge Alberto Aguilar
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a abordar de manera interdisciplinar: Sedentarismo en la comunidad


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque transversal: Vida saludable e igualdad de género


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a las capacidades y habilidades motrices



  • Presentación del tema y su importancia para una vida saludable.

  • Discusión en grupo sobre los tipos de actividades físicas que los alumnos realizan fuera de la escuela.

  • Análisis de la problemática del sedentarismo en la comunidad.

  • Identificación de los elementos básicos de los juegos (reglas, espacios, objetivos).


Sesión 2:
Tema: Desarrollo de capacidades motrices



  • Realización de ejercicios de calentamiento para preparar el cuerpo.

  • Realización de juegos de habilidades motrices básicas (correr, saltar, lanzar) en equipos mixtos.

  • Observación y análisis de los movimientos adaptados por los alumnos para responder a las condiciones del juego.

  • Reflexión sobre la importancia de la adaptabilidad en el desarrollo de las capacidades motrices.


Sesión 3:
Tema: Juegos cooperativos



  • Introducción a los juegos cooperativos como forma de promover la igualdad de género y el trabajo en equipo.

  • Realización de juegos cooperativos que involucren capacidades motrices (por ejemplo, pasar una pelota gigante entre todos sin que caiga).

  • Observación y análisis de los movimientos adaptados por los alumnos para lograr los objetivos del juego.

  • Reflexión sobre la importancia de la colaboración