Exploración y reconocimiento del entorno numérico

sarahi colado
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Sesión 1: Exploración y reconocimiento del entorno numérico



  • Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Los estudiantes contarán objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): Saludo y presentación, preguntar a los estudiantes si saben contar y qué cosas pueden contar en su entorno.

  2. Lectura (15 minutos): Leer un cuento relacionado con la numeración y los números, como "El Monstruo de los números". Hacer preguntas a los estudiantes sobre las situaciones numéricas que aparecen en la historia.

  3. Exploración del entorno (20 minutos): Realizar una actividad de búsqueda y conteo en el aula, donde los estudiantes cuenten objetos específicos, como sillas, mesas, libros, etc. Anotar en una lista los números que los estudiantes encuentren.

  4. Cierre (5 minutos): Compartir en grupo las cantidades encontradas y reflexionar sobre la importancia de contar para resolver situaciones cotidianas.


Sesión 2: Aplicación del conteo en diferentes contextos



  • Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Los estudiantes aplicarán el conteo en diferentes contextos socioculturales.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): Recordar la sesión anterior y preguntar a los estudiantes si han utilizado el conteo en alguna situación fuera del aula.

  2. Lectura (15 minutos): Leer un poema o canción relacionada con el conteo y la numeración, como "Un elefante se balanceaba". Resaltar los números presentes en la letra.

  3. Juego de roles (15 minutos): Simular diferentes situaciones donde los estudiantes tengan que contar, como una tienda de alimentos, una biblioteca o una sala de juegos. Los estudiantes deberán contar los objetos