Capacidades y habilidades motrices
Omar Rivas
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Aplicar sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Los alumnos tienen dificultad para emplear sus habilidades motrices.
Enfoque: Vida saludable y pensamiento crítico
Sesión 1 (45 minutos)
Secuencia didáctica:
- Introducción (5 minutos)
- Presentar el tema y el objetivo de la clase.
- Reflexionar sobre la importancia de las capacidades y habilidades motrices para una vida saludable.
- Actividad inicial: "Circuito de habilidades" (15 minutos)
- Organizar un circuito con diferentes estaciones que pongan a prueba las habilidades motrices de los alumnos (equilibrio, coordinación, fuerza, etc.).
- Los alumnos se dividirán en grupos y deberán completar cada estación en un tiempo determinado.
- Promover la colaboración entre los miembros del grupo y el análisis de las dificultades encontradas.
- Reflexión y análisis (10 minutos)
- Realizar una lluvia de ideas sobre las dificultades encontradas en el circuito de habilidades.
- Fomentar el pensamiento crítico al preguntar a los alumnos cómo podrían mejorar sus habilidades motrices.
- Actividad principal: "Elaboración de juegos" (15 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de crear un juego que permita poner en práctica diferentes habilidades motrices.
- Los juegos deberán ser sencillos y adaptados a las capacidades de los alumnos.
- Fomentar la creatividad y la participación activa de todos los miembros del grupo.
- Cierre (5 minutos)
- Los grupos presentarán sus jueg