Capacidades y habilidades motrices

Victor Manuel Herrera
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula de Primaria 3º sobre Capacidades y habilidades motrices


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: poca participación, no siguen reglas, poca tolerancia a la frustración.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos): Introducción al tema y sensibilización



  • Presentación del tema y explicación del objetivo PDA.

  • Diálogo con los alumnos sobre la importancia de las capacidades y habilidades motrices en los juegos.

  • Realización de una dinámica de integración que promueva la participación y trabajo en equipo.

  • Reflexión sobre los problemas identificados: poca participación, no seguir reglas y poca tolerancia a la frustración.


Sesión 2 (45 minutos): Exploración de diferentes juegos y reglas



  • Presentación de diferentes juegos y reglas básicas.

  • División de los alumnos en grupos pequeños.

  • Cada grupo elige un juego y establece sus propias reglas adaptadas a sus capacidades.

  • Práctica de los juegos en grupos y observación de la participación, seguimiento de reglas y tolerancia a la frustración.


Sesión 3 (45 minutos): Adaptación de movimientos



  • Recordatorio de los juegos y reglas establecidas en la sesión anterior.

  • Introducción de elementos básicos de los juegos (ejemplo: correr, saltar, lanzar).

  • Realización de diferentes ejercicios y actividades que promuevan la adaptación de movimientos según los elementos básicos de los juegos.

  • Observación y retroalimentación sobre la capacidad de adaptación de los movimientos de los alumnos.