Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos
Mirelys alvarez
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia Didáctica: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos
Tema transversal: Sedentarismo y sus causas y posibles soluciones
Objetivo: Comprender la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Sesión 1:
- Activación de conocimientos previos: Los alumnos realizarán una lluvia de ideas sobre qué es un texto instructivo, ejemplos que conocen y cómo los utilizan en su vida diaria.
- Presentación del proyecto: Se les explicará a los alumnos que realizarán una investigación sobre el sedentarismo, sus causas y posibles soluciones, para crear un texto instructivo que motive a las personas a realizar actividades físicas.
- Actividad principal: Los alumnos formarán equipos y comenzarán a investigar sobre el sedentarismo, sus causas y soluciones. Utilizarán fuentes como libros, internet y entrevistas a personas de su comunidad. Cada equipo deberá registrar la información recopilada en un cuadro o diagrama de procesos.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior: Los equipos compartirán con el resto de la clase la información que han recopilado sobre el sedentarismo.
- Presentación de los recursos gráficos: Se les mostrará a los alumnos ejemplos de textos instructivos que utilizan recursos gráficos como diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos. Se explicará su utilidad y cómo pueden ayudar a comprender mejor las instrucciones.
- Actividad principal: Los equipos creará