Azar y probabilidad
Josué De
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes (regla del producto).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema de la clase: Azar y probabilidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se pueda aplicar el concepto de probabilidad.
- Introducir el problema interdisciplinario: Mal uso del agua potable y su relación con la probabilidad.
Desarrollo:
- Presentar el concepto de probabilidad y explicar la regla del producto para la probabilidad de eventos independientes.
- Realizar ejemplos prácticos de cálculo de probabilidad utilizando dados, monedas u otros elementos.
- Aplicar la regla del producto para calcular la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes relacionados con el problema del mal uso del agua potable.
Cierre:
- Realizar una actividad de aplicación en la que los estudiantes calculen la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes relacionados con el mal uso del agua potable.
- Promover la reflexión sobre la importancia de usar el agua potable de manera responsable.
Sesión 2:
Inicio:
- Retomar brevemente lo visto en la sesión anterior sobre probabilidad y eventos independientes.
- Presentar el problema de manera más detallada: cómo se desperdicia agua potable y sus consecuencias.
Desarrollo:
- Trabajar en grupos para realizar una investigación sobre el mal uso del agua potable y sus causas en la comunidad.
- Identificar diferentes situaciones en las que se pueda aplicar el concepto de probabilidad en relación con el problema del mal uso del agua potable.
Cierre:
- Compartir en plenaria los hallazgos de la investigación y discutir posibles soluciones al problema del mal uso del agua potable, utilizando el concepto de probabilidad c