Matemáticas - Regularidades y Patrones
Marcelo Burgos
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión cuadrática de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Matemáticas - Regularidades y Patrones
Objetivo (PDA): Representar algebraicamente una sucesión con progresión cuadrática de figuras y números.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Atender al problema de Bajo rendimiento
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Enfoque: Pensamiento crítico e Inclusión
Fases de la sesión:
Inicio:
- Saludo y presentación del tema: Regularidades y Patrones.
- Pregunta disparadora: ¿Alguien sabe qué es una sucesión? ¿Qué tipos de patrones pueden existir en una sucesión?
- Actividad motivadora: Mostrar una secuencia de figuras y números y pedir a los alumnos que identifiquen el patrón o la regla que sigue la secuencia.
Desarrollo:
- Explicación del concepto de progresión cuadrática y su relación con las sucesiones.
- Presentación de ejemplos de sucesiones con progresión cuadrática de figuras y números.
- Trabajo en equipo: Los alumnos se dividirán en grupos y se les proporcionará una serie de figuras y números para que identifiquen si siguen una progresión cuadrática y representen algebraicamente la sucesión.
- Los grupos presentarán sus resultados al resto de la clase y se realizará una puesta en común para analizar y discutir las diferentes respuestas.
Cierre:
- Reflexión guiada: ¿Qué aprendiste sobre las progresiones cuadráticas y su representación algebraica? ¿Cómo crees que esta habilidad puede ayudarte en la resolución de problemas matemáticos?
- Retroalimentación individual: Cada alumno escribirá en una hoja lo que aprendió durante la clase y qué aspectos le gustaría seguir trabajando.
- Tarea: Los alumnos realizarán una serie de ejercicios de práctica para reforzar lo aprendido en clase y