Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

Movita Tapia
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Grado: Preescolar 3º


Objetivo (PDA): Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Iniciar la clase con una conversación sobre los diferentes tipos de juegos del lenguaje que existen.

  • Ejemplo práctico: Realizar una actividad de adivinanzas, en donde se les proporciona una adivinanza y deben adivinar de qué se trata.

  • Conversación: Promover una conversación sobre las adivinanzas y su importancia en el lenguaje oral.

  • Tarea: Pedir a los alumnos que busquen adivinanzas y las traigan para compartir en la siguiente sesión.


Sesión 2:



  • Presentación de las adivinanzas: Los alumnos comparten las adivinanzas que encontraron y las resuelven en grupo.

  • Juego de adivinanzas: Organizar un juego de adivinanzas en el que los alumnos deben adivinar la respuesta correcta en forma de pregunta.

  • Conversación: Reflexionar sobre la importancia de las adivinanzas en el desarrollo del lenguaje oral y la diversidad cultural.

  • Tarea: Pedir a los alumnos que investiguen adivinanzas de diferentes comunidades y las traigan para compartir en la siguiente sesión.


Sesión 3:



  • Presentación de las adivinanzas de diferentes comunidades: Los alumnos comparten las adivinanzas que investigaron y las resuelven en grupo.

  • Juego de adivinanzas intercultural: Organizar un juego de adivinanzas en el que los alumnos deben adivinar la respuest