Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Guadalupe Beatriz
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo a los alumnos y presentación del tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
- Realización de una lluvia de ideas sobre qué entienden por interculturalidad y la importancia de esta en México.
- Presentación del objetivo de la clase: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Desarrollo:
- Presentación de ejemplos de cómics y mangas relacionados con la interculturalidad en inglés.
- Explicación de los elementos y características que deben tener un cómic o manga: diálogos, viñetas, personajes, trama, etc.
- Organización de equipos de trabajo para la elaboración del cómic o manga.
- Asignación del tema específico para cada equipo, como la celebración de una festividad mexicana, la convivencia entre diferentes culturas en una escuela, etc.
- Tiempo para que los equipos elaboren un borrador con la estructura de su cómic o manga.
Cierre:
- Puesta en común de los borradores de cada equipo.
- Retroalimentación y sugerencias por parte del profesor y de los compañeros.
- Asignación de la tarea de terminar de elaborar el cómic o manga en casa.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio del objetivo de la clase y de la tarea asignada.
- Revisión de dudas y dificultades que hayan surgido durante la elaboración del cómic o manga.
- Presentación de ejemplos de expresiones culturales en México que pueden ser incluidas en los cómics o mangas.
Desarrollo:
- Tiempo para que los equipos trabajen en la creación de su cómic o manga, tomando en cuenta las sugerencias dadas.
- Apoyo y asesoramiento por parte del profesor para cada equipo, según